En el siglo XXI, los juegos de azar en línea se han convertido en un medio popular de entretenimiento. Incluye póquer virtual, casinos en línea y apuestas deportivas. De hecho, el primer lugar de juego en línea fue la Lotería Internacional de Liechtenstein. En este artículo, discutiremos la importancia de la regulación y el comportamiento del jugador. Además, discutiremos el impacto de la pandemia de COVID-19 en los juegos de azar en línea. ¡Sigue leyendo para saber más! También cubriremos el futuro de los juegos de azar en línea.
Marco regulatorio
La Comisión Europea adoptó recientemente una Comunicación sobre juegos de azar en línea, que incluye un documento de trabajo del personal. La comunicación identifica cinco áreas prioritarias para la regulación del juego online. Uno de estos ámbitos es la protección de menores. Sin embargo, el enfoque de la regulación de la CE no es tan claro como podría ser. Se requerirá más investigación para garantizar que la industria del juego no se dirija a los menores, al mismo tiempo que permite el acceso a una amplia gama de jugadores.
En el Reino Unido, el marco regulatorio se centrará en el tema del juego justo, los impuestos y la protección de los niños. Como parte de su mandato, el GC supervisará a los proveedores de juegos de azar remotos. En junio de 2012, se presentó en el parlamento del Reino Unido el proyecto de ley de juegos de azar en alta mar. Su objetivo es enmendar la Ley de juegos de azar para cambiar el enfoque de la regulación desde una perspectiva de punto de consumo a una que se aplica a los consumidores de Gran Bretaña. Además, los reguladores del Reino Unido requerirán que los proveedores de juegos de azar remotos obtengan una licencia antes de publicitar o comercializar a los consumidores británicos.
A pesar de estos desafíos, es importante contar con un marco regulatorio para los casinos de apuestas en línea. La ausencia de un marco legal en algunos países permitirá la aparición de proveedores de juegos de azar deshonestos. En algunos casos, los operadores deshonestos simplemente utilizarán métodos de ejecución extralegales. Sin embargo, en otros países, el marco legal es muy claro. Hay muchas razones por las que los operadores de juegos de azar en línea deben ser regulados. Los marcos regulatorios son importantes porque promueven el juego justo y seguro. Esto asegurará que los jugadores no sean estafados por estafadores o estafadores.
El marco regulatorio para los juegos de azar en línea debe ser efectivo y completo para proteger a los consumidores. La ley de juegos de azar no puede resolver todos los problemas. Se requiere un enfoque holístico para garantizar que las empresas de juegos de azar en línea se adhieran a las mejores prácticas. La Comisión de Juegos de Azar podría emitir una guía estandarizada para todos los proveedores de juegos de apuestas en línea. Además, la Comisión de Juegos de Azar podría imponer obligaciones vinculantes a los operadores. Y no debe precipitarse en la introducción de nuevas leyes para garantizar la equidad. Por lo tanto, los juegos de azar en línea son un fenómeno muy interesante, pero hay muchas cuestiones a considerar.
A pesar del marco legal en el Reino Unido, es importante tener en cuenta que los niños son particularmente vulnerables a la adicción al juego. Las leyes de juego en el Reino Unido reconocen este problema y han introducido nuevas regulaciones para los niños. Sin embargo, todavía hay algunas lagunas que aún no se han resuelto. Además de esto, la Comisión de Juegos de Azar no ha regulado los sitios web de juegos de azar a los que pueden acceder los ciudadanos británicos. Este es un problema grave de supervisión y debe abordarse en el futuro te explicarán las reglas de los juegos de azar.
Varios operadores de juegos de azar conocidos ofrecen servicios en línea en el Reino Unido. Algunos de estos son exclusivos del mercado del Reino Unido. Sin embargo, la mayoría de los proveedores de servicios de juegos de azar en línea no son empresas del Reino Unido, sino países no pertenecientes a la UE. Esto crea problemas significativos en la regulación de los servicios de juego en línea en el Reino Unido. El modelo regulatorio actual es inadecuado para los servicios de juego en línea del extranjero. Además, la Comisión de Juegos de Azar del Reino Unido no puede imponer reglas más estrictas que las de la UE.
Comportamiento de los jugadores
Un estudio reciente examinó el comportamiento de los jugadores de casino en línea en Gran Bretaña. Utilizó una encuesta en línea de más de 8000 adultos para comprender cómo el juego influye en sus vidas. Los resultados indican que la mayoría de los jugadores en línea informan que pasan menos de dos horas a la semana jugando juegos de casino. Sin embargo, los datos no son del todo claros. Una posible razón de esta discrepancia puede ser la prevalencia de la adicción al juego, que se ha relacionado con trastornos psicológicos.
El método FORC se desarrolló con la intención de simular un comportamiento de juego aleatorio y recopilar datos de encuestas. Sin embargo, debido a la naturaleza del diseño del estudio, es difícil probar que los resultados estén causalmente relacionados con los comportamientos de juego. La metodología FORC es un compromiso entre los paradigmas experimentales y el seguimiento de cuentas. Este método también se puede utilizar para estudiar los efectos de factores menores en el comportamiento de juego. Sin embargo, no puede probar la causalidad y sus hallazgos tienen una validez interna limitada.
Si bien la investigación muestra que los sitios de redes sociales tienen un número desproporcionadamente alto de usuarios de casinos en línea, existen otras diferencias importantes entre estos dos tipos de usuarios de casinos en línea. Por ejemplo, un estudio publicado en el British Journal of Psychology en 2006 concluyó que los jugadores de casino en línea tienen más probabilidades de cometer errores que sus contrapartes fuera de línea. Se necesita más investigación para comprender los determinantes del comportamiento del juego en el Reino Unido. Si un casino en línea se basa en sitios de redes sociales, es probable que experimente un patrón similar de comportamiento problemático.
Los investigadores también notaron que más de la mitad de los participantes habían jugado juegos de casino social, como Texas Hold’em, un juego similar a los juegos de casino en línea. Además, tres participantes habían hecho la transición de los juegos de casino sociales a los juegos de azar en línea, uno en solo un par de semanas y otro después de varios meses. Estos cambios son consistentes con la tendencia general observada entre los jugadores de casino en línea. Concluyen que los juegos de casino sociales pueden ayudar a reducir la incidencia de problemas relacionados con el juego en adultos.
Aunque los mayores riesgos de adicción de los juegos de azar en línea plantean desafíos únicos, Internet brinda oportunidades sin precedentes para una prevención e intervención efectivas. Los investigadores deben cerrar la brecha entre los modelos teóricos y los métodos prácticos a través de estudios de seguimiento de cuentas que involucren datos de juego de la vida real. Frescati Online Research Casino (FORC) simuló el juego en línea para proporcionar datos para estudios analíticos de comportamiento y evaluar herramientas de juego responsable. Hay mucho más que aprender sobre el comportamiento de los usuarios de los casinos en línea, y se necesita más investigación para crear la mejor experiencia de juego posible para todos.
Una forma de mejorar la investigación de los jugadores de casinos en línea es medir la cantidad de alcohol y consumo de sustancias ilícitas en los usuarios de casinos en línea. Los jugadores en línea a menudo subestiman su consumo de alcohol y otras sustancias, lo que reduce la capacidad de controlar esos factores extraños. Para evitar este problema, los investigadores deben realizar el estudio en un entorno de laboratorio controlado. De esta forma, los participantes no informan mal sobre su consumo de sustancias, lo que hace imposible identificar y evaluar el impacto de la adicción al alcohol y las drogas.
Impacto de la pandemia de COVID-19 en los juegos de azar en línea
Un estudio reciente investigó los cambios autoinformados en los hábitos de juego durante la pandemia de COVID-19 en Dinamarca y examinó los factores asociados con el aumento o la disminución de los juegos de azar. Aunque la mayoría de los participantes no informaron cambios, un número menor de encuestados aumentó o disminuyó su juego durante la pandemia. Aquellos que informaron un aumento en el juego tenían más probabilidades de estar en casa durante la pandemia, tenían una mayor angustia mental y tenían un patrón de juego más severo. Una proporción menor de participantes comenzó nuevos tipos de juegos de azar durante la pandemia.
En el presente estudio, el número de personas que reportaron juegos de azar en el último mes fue menor que en estudios anteriores. Sin embargo, las apuestas no deportivas se encontraban en niveles elevados incluso en ausencia de un aumento de las apuestas deportivas. Sin embargo, los juegos de casino en línea no se vieron afectados significativamente durante la pandemia. Este estudio sugiere que COVID-19 puede tener un impacto duradero en los juegos de azar en línea, especialmente entre aquellos que continúan manteniendo o iniciando ciertos tipos de juegos de azar incluso después de la pandemia.
Además del cierre de los casinos físicos, el virus COVID-19 también ha afectado el uso de los juegos móviles. Sin embargo, la cantidad de personas que continúan jugando después de un confinamiento no es tan grande. En otras palabras, un bloqueo no generaría un cambio significativo en el comportamiento del juego, pero aún afectaría a la industria. Como resultado, los juegos de azar en línea pueden ver una ligera reducción en los ingresos.
La cantidad de personas que informaron una mayor actividad de juego durante la pandemia de COVID-19 fue significativamente mayor que la proporción de personas que no informaron cambios. En general, la proporción de personas que reportaron una disminución en las actividades de juego aumentó durante la pandemia de COVID-19 fue mayor entre aquellas que reportaron una mayor actividad de juego. Además, los comportamientos problemáticos con el juego aumentaron tanto en los juegos de casino en línea como en los físicos. Los resultados fueron prometedores, aunque es necesario realizar más investigaciones para determinar el impacto real de la pandemia en la industria del juego.
En comparación con los datos de los casinos en línea, los hábitos de juego de los últimos 30 días y de un año fueron significativamente más altos para los encuestados daneses y suecos. Además, las personas que aumentaron su actividad de juego tenían más probabilidades de ser hombres, un factor de riesgo para problemas con el juego. Además, es probable que aquellos que continuaron jugando durante la pandemia de COVID-19 fueran significativamente diferentes de aquellos que redujeron su juego. Por lo tanto, el estudio sugiere que puede haber un impacto de riesgo moderado en la actividad de juego.
Este estudio utilizó las mismas variables que los estudios anteriores. También utilizó un sistema de autoexclusión en Suecia, que fue estudiado previamente por Widinghoff y Hakansson. No está claro cuál será el impacto de la pandemia en la industria del juego. Sin embargo, el estudio sí confirma la existencia de un vínculo entre la autoexclusión y la conducta de juego. Por lo tanto, es importante implementar políticas efectivas de autoexclusión y garantizar que la industria del juego se mantenga saludable frente a la pandemia de COVID-19.
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27 Вересня 2022р.
El futuro de los juegos de azar en línea
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